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祥体育手机 很久以前,在历史学家称为20世纪90年代的时期,吉祥物占据了至高无上的地位。这些拟人化的动物有不好的态度和大运动鞋,并且往往会自发地霹雳舞,这是当时的风格。其中一个最臭名昭着的生物是Naughty Dog’s Crash Bandicoot,这是一个穿着牛仔布的有袋动物,于1996年旋转到原版PlayStation上,成为新款CD驱动控制台的傻笑脸。现在,这是他第一次使用PC。

N. Sane Trilogy是前三部Crash Bandicoot游戏的重新制作的集合。对于物理学家来说,硬​​核Crash粉丝和速度运动员已经对这个问题进行了一些调整,但是对于大多数人而言,它应该感觉与96年的情况完全一样 – 这就是问题所在。这是一个来自最古老和最吱吱作响的学校的平台游戏,有惩罚性的跳跃,需要像素完美精确度的陷阱,以及能够在一击中杀死你的敌人。

有些人会喜欢这种声音,回到过去的时代,当时3D平台游戏是纯粹的,并且没有被现代视频游戏的装饰所玷污。但对我而言, 吉祥体育 感觉就像是回到了比现在更糟糕的游戏。地狱,Crash甚至感觉过时了,被“古墓丽影”和“马里奥64”等游戏所掩盖,这使得它的线性水平和令人沮丧的设计在2018年更加难以忍受。

固定的摄像机角度使得许多跳跃变得困难,这在游戏中是一个问题,其中跌落坑意味着被扔回检查站或水平的开始。精心制作的Looney Tunes风格的死亡动画在你第一次看到它们时很有趣,但等待它们慢慢播放出来,当你只想重新开始行动并再次尝试时非常乏味。而Crash只是感觉不满意控制,简单,无重量的物理和一个短暂的,僵硬的跳跃,我讨厌在96年,仍然这样做。

这种基于时间的基本模式识别平台不再具有娱乐性。特别是当我可以玩许多2D PC平台游戏中的一个时,在Crash发布后的22年里,它已经采用了有趣的新方向。这是游戏设计的终生,Crash感觉就像过去的尘土般的旧遗物,即使那些美丽,清晰的重新制作的图形尽力让你想到不同。 吉祥体育app 有时,这是一个令人惊讶的漂亮游戏 – 特别是在4K。一切都很大,厚实和触觉。角色和敌人都非常精彩,富有表现力。在保持经典游戏外观并同时更新现代硬件方面,开发商Vicarious Visions在这里做了出色的工作。但那些奢华,昂贵的视觉效果的缺点是它们突出了游戏的古老程度。

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